読者です 読者をやめる 読者になる 読者になる

あまがみ's diary

ゲーム & Webプログラミングな日常

Unity

【Unity】Sprite用アウトラインシェーダ

以下の記事で紹介されているシェーダを参考に、改良版を2種類作成してみました。 UnityのSprite用シェーダ(2本) · M.Ike 線の色は固定、SpriteRendererでスプライトの色を変更できる(Sprites/Outline) スプライトの色は固定、SpriteRendererで線の色を変更…

SublimeText3をUnityシェーダのエディタにする方法

Unityシェーダを書く時、MonoDevelopはハイライトはしてくれるけどインテリセンスは効かない。 Xamarinはハイライトすらしてくれない。 SublimeText3がお手軽に神エディタ化してくれたのでご紹介します。 ダウンロードはこちら Sublime Text - Download Pack…

【Unity5】これだけは押さえておきたいAudioClip設定まとめ

Unityでは細かいことを気にしなくても音を再生できてしまうので、 AudioClipの設定は特に変更せず使っているという方も多いのでは? デフォルトのままではマズいかも?という項目に絞って解説します! 詳しくはUnityのリファレンスから 参考:Unity - マニュ…

【Unity】guidでアセットの参照を調べる

不要になったファイルを削除する時など、 どこかで使われていないか不安になったりしますよね。 プレハブやテクスチャの参照を調べる時はref検索が便利です。 tsubakit1.hateblo.jp しかし、規模の大きいプロジェクトだと検索に時間がかかる上に、Unityが強…