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2016-10-06から1日間の記事一覧

floatの値が0〜1の範囲内に収まっているかif文を使わずに判断する

どんなシェーダというのは書きませんが... フラグメントシェーダ(ピクセルシェーダ)内で、 floatの値(例としてx)が0〜1ならA、それ以外ならBを返す処理が欲しかった。 通常なら、 if(x >= 0.0f && x <= 1.0f) { return A; } else { return B; } これで終…